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就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌

麻将APP下载 时间:2019年10月22日 11:28
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。详情   打二鬼玩法盛行于川南,是基于单副牌升级的改进玩法。参与人数4人,54张牌,每人发12张牌,剩6张作底牌。每局结算,始终打2。发完牌后,竞争叫分争庄;庄家先叫主后拿底牌,然后再叫朋家。   游戏结束时,如庄家得分高于叫分,则获胜;反之失败。输赢金币由得分高低计算,庄家与朋家共担输赢;但如庄家得分低于规定数值,则判庄家包场,朋家不输。   打二鬼名称由来:庄家指定拥有某张牌的玩家为自己的朋家;庄家和朋家之外的称为闲家,在出现指定牌前,庄家不知道谁是敌谁是友,闲家像鬼一样疑惑不定,于是形象地把两位闲家称之为二鬼。   “打百分”需4人(也有6人的)进行比赛。大王为大,小王次之,2第三,A第四,K第五依次顺排。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时每人摸牌12(6人8张)张,剩下6张为底牌,这时开始叫牌(或称“要牌”),先摸牌的人先要,从45分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人即此次的庄家,拿底牌与手中的牌相调换。在拿底牌前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后叫一张自己没有的牌(一般是认为能为自己出力的大牌),拿着被庄家叫到牌的人和庄家一方,形成庄家以2对2局面。庄家扣底牌后,第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。 作为庄家的一个隐藏的帮手,可以为庄家解除很多的分数损失。   牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣20分, 为破局,庄家败;则庄家输单倍;若没要的拣的分超出20或者20分,并且最后一张牌比庄家打则为输,则庄家输双倍;若没要的连5分也没拣到,那么庄家赢双倍。只要没要拣到分就是只有5分庄家的一方也只能赢单倍。若叫的100分抢庄,那么输的一方直接输8倍。出完牌后庄家如果被扣底,那么庄家一方直接输2倍(百分庄家同样输8倍)。   打二鬼玩法盛行于川南,是基于单副牌升级的改进玩法。参与人数4人,54张牌,每人发12张牌,剩6张作底牌。每局结算,始终打2。发完牌后,竞争叫分争庄;庄家先叫主后拿底牌,然后再叫朋家。   游戏结束时,如庄家得分高于叫分,则获胜;反之失败。输赢金币由得分高低计算,庄家与朋家共担输赢;但如庄家得分低于规定数值,则判庄家包场,朋家不输。   打二鬼名称由来:庄家指定拥有某张牌的玩家为自己的朋家;庄家和朋家之外的称为闲家,在出现指定牌前,庄家不知道谁是敌谁是友,闲家像鬼一样疑惑不定,于是形象地把两位闲家称之为二鬼。   四人以80分为起点轮流叫分,依次为85、90、95、100、100爆(输赢翻倍)、100钩(输赢翻双倍)。叫分最高者当庄家。   庄家指定任意一张牌,拥有该牌的人即为朋家。如指定的牌是庄家手里或扣下的牌,则庄家对抗其余三家(即三打一)。叫朋家后,朋家不予暴露,在出现庄家指定的牌之前,玩家只能猜测谁是朋家谁是鬼。   每轮只能出单张牌。首家出某花色牌时,其余家有此花色牌时必须出此花色;无此花色时,可出主牌,称为“杀”;也可出除主牌的其他花色牌,称为“垫”。四家所出牌,哪家的牌最大则获得下轮首次出牌权。   牌面为5、10、K的为分牌,5为5分,10、K均为10分。庄家尽可能的让5、10、K的分牌跑掉,闲家尽可能的抓到5、10、K的分牌。   主牌从大至小依次为:大王小王主2偏2AKQJ109876543。   副牌从大至小依次为:AKQJ109876543。   分,庄家包场;打100分,闲家得分超过30分,庄家包场;打100爆、100钩,闲家得分,庄家包场。
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